Barokit

🎲サイコロを振る / コインを投げる

様々なサイコロ(D4・D6・D8・D10・D12・D20・D100)とコインを振ります。ボードゲーム・TRPG・DnD ルール適用、決定の補助('するかしないか' コイントス)、ゲーム順序の決定、子供の学習用の数学活動などに使用。

🔒 ブラウザ内処理ウォーターマークなし登録不要

使い方

  1. 1サイコロの種類(面数)と個数を選択します。
  2. 2振るボタンを押すと結果が表示されます。
  3. 3何度振っても毎回新しい結果。

よくある質問

どのように公正ですか?+

Web Crypto の安全な乱数を使用します。Math.random() より統計的により均等です。

D20 とは?+

20 面体サイコロ。ダンジョンズ&ドラゴンズ(DnD)のような TRPG で最もよく使われます。1 が critical fail、20 が critical hit。

複数同時に振れますか?+

はい。'3D6'(6 面サイコロ 3 個)のように個数を指定して合計と各結果を一度に見ることができます。

コイントスは 50:50 が正確ですか?+

統計的にほぼ均等です。ただしランダムなので短い試行では片方に偏ることがあります。

決定の補助に使えますか?+

遊び用としては良いです。ただし重要な決定は単純なランダムよりメリット・デメリット分析を経るのが良い。

物理サイコロと結果が異なりますか?+

統計的には同じです。物理サイコロも完璧に均一でないので、ランダム性ではデジタルがより信頼できます。

関連ツール